Bernd Terwey, der an der Kunstakademie Düsseldorf studierte, ist ein Allroundtalent, das sich neben der Malerei mit medialer Kommunikation beschäftigt.
Als Diplom-Designer konzipiert er Spiele, arbeitet an Skulpturen, die erfolgreich vermarktet werden, und sieht die Malerei als eines von mehreren Elementen, Kunst mit der Realität zu verknüpfen.

Seine Bilder und Skulpturen wurden u.a. in Amsterdam, Paris, Basel New Orleans, Salt Lake City und London ausgestellt. Satte, intensiv emotionale Farbigkeit, die Räumlichkeit negierende Kompositionen in dekorativer Manier, wie man sie sehr ähnlich bereits bei Klimt und an diesen angelehnt an Hundertwasser wiederfindet, sind Elemente, die diese Kunstwerke charakterisieren. Terwey ist kein konsequenter Jugendstilepigone; er verarbeitet Eindrücke seiner weltweiten Reisen zu Traumbildern eigener Prägung. Er bedient sich partiell des Formenkanons früherer Epochen und vermengt diese mit eigenen Bilderfindungen zu etwas Neuem, Andersartigem. Die heitere Stimmung in seiner Kunst ein Zeichen für Kraft, der im Kunstwerk enthaltenen Visionen.

Nach mehrjähriger Entwicklungsphase entstand das erste ArtGame "Pablo", ein phantasieanregendes, kreativitätsförderndes und variables Kunstobjekt in Form eines Steckspiels. Es wird im National Museum London als besonders interessantes Artdesign ausgestellt und seit mehreren Jahren für sozialwissenschaftliche Projekte der Universität Arizona (DISCOVER Assessment-Project) verwendet. "Pablo" bietet jedem Kunstinteressierten die Möglichkeit selbst kreativ zu werden, ohne spezielle manuelle Fähigkeiten abzuverlangen. Mithilfe der patentierten Verbinder lassen sich auf einfache Weise Terweys Originalskulpturen als Modell rekonstruieren oder immer wieder neue, interessante Kunstobjekte gestalten (s.a. Video). Seit kurzem wird "Pablo" wieder neu aufgelegt, unter dem neuen Namen "Paolo".